positif dan negatif situs pertemanan (tulisan)

situs pertemanan di era sekarang ini telah mewabah dgn sangat pesat.
usernya tidak mengenal usia.
dari anak SD sampai orang tua bisa memakai situs ini.
tujuan situs ini sebenarnya adalah untuk membantu komunikasi kita dengan kenalan kita yang terpisah jauh dengan harga yang relativ murah dibanding telepon dan jauh lebih cepat dibanding komunikasi menggunakan email.
tapi seiring banyaknya user yang menggunakan situs pertemanan karena sangat membantu aktivitas mereka dan kemudahan juga kebebasan di dunia maya ini, maka mulailah muncul sisi buruk dari situs2 pertemanan.
saya menganalisa sisi2 negative situs pertemanan terbesar saat ini yaitu :http://www.facebook.com
- beberapa aplikasi di situs ini berbau perjudian dan porno tidak pantas di gunakan untuk anak2
- beberapa gruop dalam situs ini berbau SARA
- situs ini digunakan beberapa oknum untuk human trafficking (menjual wanita atau menjual bayi)
- user yang menggunakan situs ini biasanya menghabiskan waktu rata2 5-6 jam sehari, membuat mereka lupa waktu dan lebih boros
berikut ini adalah contoh kasus yang terjadi akhir2 ini :
Abelina Dikenal Sebagai Gadis Periang
Zainal Effendi – detikSurabaya
Abelina/Repro Rois Jajeli
Surabaya – Stefani Abelina Tiur Napitupulu (14), siswa SMAN 22 Surabaya dikenal teman-temannya sebagai gadis yang periang dan sering bercanda. Seperti halnya remaja lain, Abelina juga suka membuka facebook saat di sekolah.
“Kalau Abel anaknya periang dan sering bercanda dengan teman-temannya,” kata Nita, salah satu teman sekelas Abelina, saat ditemui detiksurabaya.com di halaman SMAN 22, Balas Klumprik, Wiyung, Surabaya, Rabu (10/2/2010).
Sebelum dilaporkan orangtuanya menghilang sejak 7 Februari lalu, Abelina sempat meminta izin akan pergi arena evelopment Basketball League (DBL) di Jalan Ahmad Yani untuk mendukung kegiatan olah raga yang diikuti sekolahnya.
Namun, izin yang diberikan orangtuanya nampaknya disalahgunakan oleh Abelina. Karena, menurut pengakuan beberapa orang temannya, Abelina saat itu tidak terlihat di arena DBL.
“Abel malah tidak ada saat di DBL. Dia tidak ikut dalam kegiatan itu,” tambah Nita, salah seorang teman Abelina lainnya.
Hal senada juga diungkapkan oleh salah seorang temannya yang lain bernama Hesi.
Hesi mengaku pernah diajak Abelina menjemput pacarnya. Namun ajakan itu ditolaknya. Sejak menolak ajakan itu, Abelina diketahui tidak masuk sekolah selama 2 hari.
“Dia pernah mengajak akan menjemput pacarnya ke Stasiun Gubeng, tapi saya tidak
mau,” ungkapnya.
tapi tidaklah adil jika kita hanya melihat sisi buruk situs pertemanan.
jika dilihat dari sisi baiknya, situs pertemanan ini sangatlah membantu kita dalam menjalankan keseharian kita
berikut adalah beberapa sisi baiknya:
- situs ini membuat komukasi berjalan dgn mudah, murah dan cepat
- situs ini bisa membuka lapangan pekerjaan untuk ribuan orang
kesimpulan saya, jika situs ini digunakan dgn tepat oleh user maka semua sisi buruk yang ada dalam situs pertemanan hanyalah berupa godaan dan provokatif
selama user tidak menanggapi serius semua hal2 negativ, maka situs 100% telah menjalankan fungsinya dan mencapai tujuannya dengan sangat baik.
tidak perlu contoh kasus yang muluk2 untuk sisi baiknya.
kita cukup membayangkan :
- berapa banyak user yang menggunakan situs ini ? 100rb? 1jt ? 10jt? 100jt?
ya, penggunanya lebih dari 100 juta orang di seluruh negara
- bayangkan bagaimana situs ini dapat mengatur komunikasi ratusan juta orang tersebut dengan mudah, cepat dan murah

asal usul celana dalam (tulisan)

Pada awalnya underwear udah dikenal pada zaman Pharaoh (bahasa kitanya: Fir’aun). Manusia pada zaman sebelum masehi dulu udah mulai berpikir untuk menutupi sebagian tubuh yang ada dibawah pusar untuk menjaga kebersihan. Terutama dikalangan wanita. Para budak Fir’aun menutup kemaluannya dengan kain panjang yang dilipat-lipat menutupi bagian selangkangan sampai ke belakang menutupi pantat. Tujuannya untuk melindungi bagian penting itu supaya tidak mengalami lecet-lecet. Sementara, para bangsawan waktu itu hanya cukup memakai kain tipis (cawat) yang dikencangkan dengan sabuk emas. 


Pada abad ke-18, di Inggris orang-orang ang pertama kali memakai underwear adalah kaum bangsawan terutama para istri** raja. Bentuk underwear pada waktu itu bukan yang kita pakai sehari-hari, mereka masih overall, hanya memakai sehelai kain tipis yang melindungi kulit dari kain yang kasar yang terbuat dari cotton wool yang pada waktu itu masih tergolong mahal.

Setelah 3000 tahun berlalu, sejak kejayaan kerajaan Fir’aun runtuh, kerajaan ini hanya menyisakan tulisan haerogryphliz, kuburan** kuno dan tentu saja ide brilian yang nantinya berevolusi jadi “kolor” atau “kancut” yang kita pake sekarang ini. Dengan adanya penemuan yang dipatenkan pada tahun 1793 oleh Elias Howe, dan juga dukungan revolusi industri, pembuatan underwear makin pesat di produksi saat itu. Saat perkembangan makin pesat, underwear yang dipakai lelaki pada umumnya memiliki bentuk yang menutupi seluruh badan atau disebut skivvies, sehingga disebut mens second skin. Underwear wanita yang paling terkenal dinamakan lingerie, yang juga berfungsi sebagai korset untuk menyusutkan perut, nggak sedikit juga dipakai para wanita agar terlihat langsing dibagian perut. Kurang lebih saat ini yang biasa dipakai oleh bintang bokep. Ya, seperti itu.

Tetapi, ketika perang dunia pertama para tentara sekutu komplain gara-gara skivvies yang dipakai cepat bikin infeksi kulit. Sementara, marinir angkatan laut Amerika juga protes karena skivvies sering bikin lecet “pistol dan 2 pelurunya” ketika dipakai di medan perang. Keluhan itu di dengar oleh pemerintah. Akhirnya, paman Sam segera membuatkan kancut khusus ARMY dengan bahan katun berwarna putih khusus untuk prajuritnya. Lalu dibuat juga waistband yang elastis. Yup, para tentara pada perang dunia pertama ini sangat bergantung pada kancut selain sepatu tebal dan helm yang berat. Kancut menjadi idola para tentara di medan perang. Namun gara2 kancut warna putih itu, mengundang para Nazi dari jerman menyerukan “Target White underwear!” Melihat, kancut putih jadi sasaran musuh, tentara Amerika segera merubahnya dengan corak kancut menjadi warna loreng yang berbaur dengan warna hutan. Dan divariasikan sesuai dengan aktivitas dan keperluan masing**. Pada waktu PD ke-1 ini udah memakai kancut brief atau yang berbentuk segitiga. Sekutu juga sudah memakai Boxer, kancut yang serupa dengan celana pendek dengan motif loreng harimau sampai polka dot.


Why underwear is become a very significant things
Tetapi pada tahun 80-an penggunaan kancut di Amerika pernah ditentang oleh sekelompok kaum Hippies. Mereka beranggapan bahwa penggunaan kancut pada semua kaum pria dan wanita sangat tidak natural dan juga mengekang kebebasan ekspresi diri. Mereka melakukan protes dengan aksinya yang cukup controversial. Kaum Hippies membakar seluruh celana dalam atau bra yang mereka ambil secara paksa dari took** pakaian maupun dari orang** yang memakainya.

Di Jepang, 12% kejahatan pencurian adalah mencuri pakaian dalam wanita. Di Indonesia sendiri pada paska tragedy kerusuhan 14 Mei 1998 lalu ketika itu banyak terjadi pemerkosaan di kalangan wanita, pernah dijual pakaian dalam yang dapat melindungi para wanita dari lelaki yang usil. Kancut itu dibuat dennnnnngan bahan baja dan kunci kombinasi nomor. Tujuannya untuk menjamin “si otong” nggak bakal dating kalo nggak diundang.


Underwear in a Millenium era
Pada awal 90-an underwear menjadi fashion oleh para designer terkemuka. Perusahaan raksasa macam Calvin Klein dan Jockey mewakili brand ternama underwear pria. Victoria’s secret adalah produsen terbesar underwear wanita yang terkemuka dan terkenal dengan berbagai variasi. Biasanya perusahaan ini sering melakukan launching produk mereka yang langsung diperagakan oleh model** cantik seperti Cindy Crawford, Tyra Bank, Claudia Sheiffeir dan bahkan pernah oleh Madonna.

Inovasi lainnya juga dilakukan dengan menggunakan kain** seperti sutra, lycra, satin dan bahkan ada yang tembus pandang. Para peneliti di Amerika mengatakan bahwa underwear menjadi suatu aphrodisiac (penambah motivasi sex), sehingga dibuatlah underwear wanita yang makin wow! Ada juga edible underwear (kancut yang bisa dimakan) buat mereka yang tidak suka kerepotan membuka kancut pada saat foreplay. Edge line juga menjadi bahan acuan dalam inovasi underwear dengan dibuat semakin mungil saja. Ada juga underwear terkemuka ang dikenal dengan nama thong atau G-String, yang hanya menutupi bagian depan saja sedangkan belakangnya terbuka dan memperlihatkan “kedua pipi” pantat dan strip linenya tersisip ditengah-tengah sehingga disebut calem, celana kedalem. Pada tahun 1990 diciptakan kancut sekali pakai. Pola* atau motif kancut juga mulai menjadi bahan inovasi dari yang sederhana sampai pola yang cukup extrim. Misalnya menggunakan kulit binatang seperti kulit macan, kulit buaya dan kulit ular. Dan biasanya underwear** hasil rancangan para designer terkemuka dijual dengan harga yang sangat mahal. Di Perancis bahkan pernah dipamerkan underwear termahal karena diberi aksesoris permata seperti berlian.

Kancut menjadi masalah penting buat kegiatan kita sehari-hari. Tanpa kancut, mungkin pembalut wanita atau salep jamur harganya bisa selangit. Selain itu kancut juga bisa menurunkan tingkat penderita turun berok. Jadi, sudah sepantasnya kita meberi penghormatan pada kancut yang telah mengalami sejarah yang cukup panjang dan dipakai oleh semua orang di seluruh dunia. A tribute to kancut. Nggak hanya merakan Valentine day atau pesta Haloween kita juga bisa memberi penghormatan untuk merayakan HARI BESAR KANCUT bareng pacar..hehe.. becanda gan..

tips title point blank (tulisan)

Waahhh karena sayaa lagi demen main point blank nihh saya share Tittle untuk berbagai macam senjata yang ada di Point Blank

Kita sering lihat sebagian Major keatas tidak menggunkan BERET-nya.
Pertanyaannya adalah :

Kenapa tidak di gunakan ?.
Apa Tittle yang di gunakan ?.

Sebelum menjawab pertanyaan diatas kita perlu mengetahui apa arti dari :
* Range Damage : Jarak Hancur.
* Weapon Reaction : Reaksi Senjata/Penetrasi mengurangi getaran recoil.
* First Shot : Tembakan Pertama.
* Fire Speed : Kecepatan Daya Sembur Peluru.
* Moving Speed : Kecepatan berlari (bukan kelincahan bergerak).
* Akurasi : Keakuratan Membidik.

Nha langsung aja kita jawaban pertanyaannya, sebagian Tropers berpangkat Major keatas tidak menggunakan beret karena TITTLE BERET itu mempunyai nilai minus yang besar sekali, sebagai contoh :
* Beret Assault Rowdy Beast : mengurangi Range Damage Level 4.
* Beret Sniper Still Assasin : mengurangi Fire Speed Level 4.
* Beret Shoting Star : mengurangi Moving Speed Level Level 2.
* Beret SMG Nimble Sneker : mengurangi Weapon Reaction Level 4.
* Beret Shotgun Supreme Buster : mengurangi Akurasi Level 3.

Bagi Tropers yang berpangkat Major keatas yang tidak suka dari efek Minus dari Tittle Beret tersebut di sarankan menggunakan maksimal Tittle Captain yang mempunyai efek Minus tak terlalu besar, seperti :
* Assault Commander : menambahkan Weapon Reaction Level 3, mengurangi Range Damage Level 2.
* Sniper Commander : menambahkan Range Damage Level 3, mengurangi Fire Speed Level 2.
* Shot Commander : menambahkan Akurasi Level 2, mengurangi Moving Speed Level 1.
* Assail Commander :menambahkan Fire Speed Level 3, mengurangi Weapon Reaction level 2.
* Blow Commander : menambahkan First Shot Level 2, mengurangi akurasi Level 1.

laporan akhir (tulisan)

LAPORAN AKHIR


NAMA                        : Aldi Amirul Akbar

Kelas                          : 2KA34

NPM                           : 10112570

Tanggal                      : 25  april 2014

Materi                       : c++

Ketua Assisten         : arry

Paraf Assisten          :


                                                                                                                                                                                (...............)

LABORATURIUM SISTEM INFORMASI
UNIVERSITAS GUNADARMA
2014









#include<iostream.h> berfungsi sebagai deklarasikan file header iostream.h untuk mengaktifkan perintah cout dan cin sedangkan #include<conio.h> digunakan untuk mengaktifkan perintah clrscr() dan getch(). void main () Terdapat sebuah fungsi pada C++ berupa main() yang dimana fungsi ini merupakan awal program utama. Fungsi mainini ditambahkan dengan void dimana program ini menggunakan fungsi dimana fungsi main tidak mengembalikan nilai / value. Sedangkan setiap fungsi selalu diapit dengan tanda { dan }yang disebut dengan blok (tubuh fungsi). { sebagai pembuka eksukusi codingan. int pil,abcx,m=10,n=1  nilai pil,abcx,m=10,n=1 menggunakan tipe integer(angka).
cout<<"===menu===\n ";
cout<<"1.pertambahan input angka \n ";
cout<<"2.menghitung mundur \n";
cout<<"3.menghitung ganjil \n";
cout<<"masukan pilihan anda [1..4]=";
cin>>pil;
switch (pil){
Pada blok ini terdapat perintah cout  merupakan salah satu statement untuk mencetak setiap tulisan yang nantinya akan ditampilkan di layar, kemudian diikuti dengan statement cin yang berfungsi untuk memasukkan nilai ke dalam variabel. switch (pil){ untuk memindahkan pilihan program.
pada case 1 kita memasukan
cout<<"input berapa kali inputan : ";

cin>>b;
cout<< "\n";
c=0;
x=0;
a=1;
do
{
cout <<"inputan nilai :";
cin>>c;
cout<< "\n";
x+=c;
a++;
}
while (a<=b);
cout<<"\n";
cout<<"jumlah keseluruhan adalah"<<x;
break;
dimulai dengan memberikan statement cout dengan menampilkan “input berapa kali inputan" yang diteruskan dengan perintah cin untuk memasukkan nilai ke dalam variabel "input berapa kali inputan". disini kita memakai perintah while agar kondisi bisa ber ulang2 selama proses masih true/benar. a++ mempunyai fungsi setiap perulangan akan bertambah 1. while(a<=b) ini mempunyai fungsi mengulang berapa kali banyak data integer yang kita inputkan. bila kita sudah memasukan nilai inputan maka jumlah inputan akan tercetak di jumlah keseluruhan. break; untuk mengakhiri dan kembali ke tampilan sebelumnya


pada case 2 kita memasukan
loop;

cout<<m<<",";
m--;
while(m>=0)goto loop;
cout <<"tembak!";
break;

sebenarnya fungsinya hampir sama dengan case 2 hanya saja kita menambahkan fungsi loop. m-- itu berfungsi setiap perulangan akan berkurang 1. while(m>=0)goto loop bila inputan lebih dari 0 maka ia akan kembali ke loop sampai hasilnya 0. dan bila sudah selesai ia akan tercetak tembak!.
break; untuk mengakhiri dan kembali ke tampilan sebelumnya


pada case 3 kita memasukan
looop:
cout<<n<<",";
n=n+2;
while(n<=10)goto looop;
cout<<"tembak!";
break;
di case 3 sama seperti case 2 hanya saja disini kita memkai rumus n=n+2 jadi setiap inputan akan bertambah 2. while(n<=10)goto looop bila inputan kurang dari 10 maka ia akan kembali ke loop sampai hasilnya kurang dari 10. dan bila sudah selesai ia akan tercetak tembak!.
break; untuk mengakhiri dan kembali ke tampilan sebelumnya.
getch ();
Dengan perintah ini, program tidak akan langsung keluar sehingga ada waktu untuk pengguna melihat hasil output yang ditampilkan

peringkat universitas (tulisan)

pengen tahu universitas gunadarma peringkat berapa ??? nah Webometrics kembali merilis daftar universitas terbaik dunia yang di dalamnya juga adalah daftar universitas terbaik Indonesia di tahun 2014 ini. Berikut ini adalah 10 universitas terbaik di Indonesia

1. Universitas Gajah Mada (UGM) (WR 598)

2. Institut Teknologi Bandung (ITB) (WR 636)
3. Universitas Indonesia (UI) (WR 696) 
4. Universitas Airlangga (UNAIR) (WR 1013)
5. Universitas Padjajaran (UNPAD) (WR 1036)
6. Universitas Brawijaya (UB) (WR 1052)
7. Universitas Diponegoro (UNDIP) (WR 1088)
8. Institut Pertanian Bogor (IPB) (WR 1156)
9. Institut Teknologi Sepuluh November (ITS) (WR 1288)
10. Universitas Gunadarma (UG) (WR 1302)

ternyata universitas gunadarma menempati peringakat 10 besar universitas terbaik di indonesia
NB : WR (world rank)/peringkat dunia
K-On Mio Akiyama